Bom, pelo menos a CD Projekt Red desistiu da sua engine e daqui pra frente vai trabalhar em cima da Unreal Engine 5. Parece que eles não aprenderam com os erros de The Witcher 3, que também teve um lançamento conturbado e só algum tempo depois se tornou plenamente jogável.
Quer dizer, será que a UE5 vai salvar a empresa de futuros imbróglios em lançamentos como os últimos?
Minha preocupação é que, se todos usassem a mesma engine, supondo que houvesse uma brecha de segurança grave, todos os jogos seriam afetados.
Hoje, algo parecido acontece com o Chromium:
Se tem algum update ou problema, Chrome, Edge, Opera, Vivaldi, etc. são afetados também
Também “percebi” outros erros além do desafio técnico da engine. Tem umas coisas que fica muito na cara que teve erro de projeto/produto e de marketing - aquela campanha enorme criando um buzz absurdo não fazia sentido para o jogo, mesmo no estado de hoje (que é bom, mas não é algo que redefine a indústria).