MetaHuman, da Epic Games, permite criar personagens ultrarrealistas

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Epic Games divulga MetaHuman, ferramenta realista para criação de personagens, que faz parte do conjunto da Unreal Engine

O pico de qualidade gráfica em jogos já foi atingido.

Depois disso é só firula frescurenta que não acrescenta em nada para a experiência de jogo! :smiley:

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Ferramenta incrível, que vai ser usada e levada a perfeição mas fora do mundo dos games. Fotografia, po3rn, live action, animes os usos são ilimitados se combinar junto com alguma ferramenta como o deep fake ou alguma engine de game ultra realista.

A imagem de qualidade dos personagens só são apresentadas quando o jogador não está no comando. São só nas vinhetas. Num jogo de futebol ou basquete a gente vê que ter que evoluir muito, não só nos rostos, mas principalmente nos movimentos.

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