Valve é processada por "monopólio em jogos de PC" no Steam

No caso da Apple eu até concordo um pouco com a Epic, visto que pra fins práticos (quem faz jailbreak?) só se tem a App Store, mas no computador o que não faltam são opções de lojas pra se lançar os jogos.

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Quem deu entrada com esse processo sabe o significado de “monopólio”?

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eu não entendi ou eu não sei o que a palavra monopólio significa.
o problema é o monopólio (que aparentemente não existe, as empresas vão pra steam porque querem) ou é a taxa (que é basicamente a mesma nas plataformas)?

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O problema é que não para por aí. De acordo com o processo, o Steam, em tese, proíbe que desenvolvedores aumentem o preço dos games na plataforma em relação a outras, para compensar a taxa de 30%.

Parece uma regra escrota, mas o problema é que se isso fosse permitido muitos usariam o Steam como “vitrine” pra vender o jogo em outra plataforma.

Algo parecido foi quando a Epic começou a comprar a exclusividade de vários jogos. Os desenvolvedores lançavam a página do jogo na Steam apenas para divulgar e usar os fóruns, mas o jogo em si não estava disponível para compra lá. Há alguns meses a Valve proibiu essa prática.

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Mas um exemplo de “cuspindo no prato que come”. Boa parte dos jogos da HB são baseados em códigos da Steam.

Ainda bem que parei de comprar produtos com eles.

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“O processo, que já foi registrado em Washington, nos EUA, diz que considera ilegal a união do Steam como plataforma e o Steam como loja, por criar um ambiente muito centrado para desenvolvedores de jogos.
Pode parecer confuso, mas a desenvolvedora alega que a Valve tira proveito da situação, tentando convencer desenvolvedores que lançar um game no Steam é sinônimo de sucesso, enquanto mantém a alta comissão de 30% para cada venda.”

Peraí: O fato da Steam se vender como uma plataforma de games que também dá ferramentas de desenvolvimento e divulgação é o que faz o diferencial dela, no qual ela se embasa pra cobrar os 30%.
Esse argumento pra mim não soa bem, porque não é esse o princípio de como o livre mercado (sem aquela pataquada ancap de “autorgulação”) deve ser? Sob esta ótica, qualquer diferencial entre serviços pode ser considerada “pretexto pra monopólio”…

O problema é que não para por aí. De acordo com o processo, o Steam, em tese, proíbe que desenvolvedores aumentem o preço dos games na plataforma em relação a outras, para compensar a taxa de 30%.

Sim, porque caso contrário, isso abriria brecha para dumping: uma plataforma pode muito bem encarecer os produtos na Steam pra favorecer qualquer outra plataforma e por a culpa nos 30%.

Na moral, eu sou contra monopólios tal como qualquer outro aqui, mas esse tipo de declaração é pura insensatez! Se todos as plataformas fossem idênticas em valores e serviços, para que em teoria deixasse o gosto do consumidores ditassem suas escolhas, não teríamos nenhum propósito para criar serviços melhores. Eu admiro o pessoal da Humble, mas essa foi uma bola fora fenomenal…

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Eu penso o mesmo, especialmente considerando que as chaves vendidas em outras lojas não geram lucro algum para a Valve

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A palavra “monopólio” está no caminho de se tornar trivializada, assim como muitos termos negativos já foram, pois daqui a pouco isso vira “se você não compra comigo, é sinal que monopólio existe”.

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O estúdio Wolfire Games, responsável pelo site e projeto Humble Bundle

O processo, que já foi registrado em Washington, nos EUA, diz que considera ilegal a união do Steam como plataforma e o Steam como loja, por criar um ambiente muito centrado para desenvolvedores de jogos.

Deixa eu ver se entendi: eles consideram monopólio fazer algo que eles fazem? :thinking:
Logo se eles consideram monopólio fazer o que eles fazem é porque eles querem que só eles façam isso e querer que só eles façam isso não é monopólio?!

Parece processo de maluco kkkkkk
Monopólio é o que a Epic faz quando compra exclusividade, o que a Steam faz é ser um serviço melhor.

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Achei o exemplo usado para sustentar essa ideia muito ruim. A existência da Origin foi um erro desde o começo e mesmo depois da EA voltar atrás e vender seus jogos na Steam novamente, a Origin continua me dando dores de cabeça.
Recentemente tive vários problemas com o Battlefield V, pois apesar de ter sido adquirido na Steam, ele ainda me obrigava a carregar o jogo via Origin e vários erros aconteceram no processo. O sucesso na Steam se deve ao fato de que é uma plataforma muito melhor e mais confiável e eu mesmo não confio de comprar meu jogos em outras plataformas. A EA já chegou inclusive a banir um país inteiro da Origin, e inclusive há relatos de usuários que reclamaram da Origin no fórum da EA e tiveram suas contas (com todos seus jogos que foram comprados) permanentemente bloqueados.

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Acho que a reclamação REAL da Wolfire é que a Steam é boa demais no que faz e eles não gostam disso, então vão usar o peso do estado pra tentar acabar com isso.

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Ia comentar exatamente isso que vocês dois comentaram. A HB vende vários jogos que são ativados via Steam, eles recebem o dinheiro como bem entender e depois disso acabou, a Steam fica responsável por todo resto.

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Acho que metade dos jogos que tenho na steam eu comprei no HB… Vai entender…

“não consigo vender, vou processar quem consegue, pq se meu serviço é porco, o serviço bom, completo e estavel só pode ser monopólio, nunca que eu estaria errado”

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As pessoas estão tratando um conceito rígido de monopólio. Monopólio não é tão somente quando existe apenas 1 empresa, mas quando essa empresa é tão grande que ela prejudica todo o mercado. Tanto é que compras de empresas quando já são em setores de oligopólios precisam passar por uma aprovação. No caso da Steam, o tamanho dela é tão grande que o mercado fica refém da política dela - Simplesmente porque a concorrência não tem a mínima chance justamente por causa dessas práticas. Por exemplo, uma desenvolvedora que lance os jogos em duas lojas, tem que lançar a um preço maior, nem tendo a opção de dar o desconto total pro consumidor. E pelo preço ser o mesmo, as pessoas dão preferência a Steam, não por ser melhor, mas pra usar apenas uma plataforma. E o ciclo se repete.

E pro usuário que falou sobre aumentar preço e culpar os 30%, isso é matemática básica, ou seja, facilmente calculado. Se numa plataforma tiver U$11.20 (que cobra 12%) e na outra U$14 (quando se cobra 30%), obviamente que ela ganharia mais na de 30% (isso tô tratando que é um adicional, e não que a comissão de X % seria do total).

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Cheirinho de inveja

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Ou seja, estão acusando a Valve pela sua eficiência…
Que coisa de doido kkkk

Minhas lojas de games ever são STEAM e XBOX GAME PASS…

O resto é resto…

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Pronto. Agora já virou farra…

Monopolio do Steam? Só se for de jogo no Linux/Mac, pq… c’mon dude… Epic Store, GOG, Origin, Microsoft Store… etc…

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