Take-Two, dona de GTA, compra empresa de jogos de celular por US$ 13 bilhões

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Depois que a febre dos jogos de Facebook passou e a Zynga não havia conseguido o mesmo sucesso no mobile, não achei que ainda valia tanto. Na verdade achava até que estava mal das pernas e estava se sustentando com a relativa fama que o FarmVille tinha transferido das redes sociais para os celulares.

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Eu ainda acho que a Supercell foi vendida barato demais, em alguns anos ela deve se pagar, pois tem vários jogos muito populares no catálogo. Clash of Clans existe faz quase 10 anos e até hoje é muito rentável.
Brawl Stars foi lançado em 2017 (pouco depois que foi vendida), hoje é um jogo muito popular.
Se eu fosse a Supercell estaria até fazendo desenho animado com os personagens que eles criaram, depois poderiam vender muitos brinquedos. Minha irmã já gastou mil reais com brinquedos da patrulha canina.

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Queria que ativassem o starwars commander. Só isso

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