Sony reduz unidades do PS5 por problemas na produção do processador

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Número de consoles produzidos teria sofrido redução em 4 milhões de unidades por conta do problema

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Só falta aprender a interpretar corretamente o texto.
Em nenhum lugar fala que é falha no processador. E sim que a produção está em 50% devido ao gargalo na produção do processador.

Você está correto! Muito obrigada pela observação. Vou adequar o texto.

Não entendi muito bem o que você quis dizer. Na Bloomberg, está dito que o problema está no rendimento (yield) dos SoCs, que estão a um nível próximo de 50%. Essa medida é a quantidade de aproveitamento, e quanto maior, melhor, uma vez que indica a porcentagem de chips produzidos que estão funcionais dentro do esperado. Não seria um problema do processador, então?

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Entendi o que você quis dizer, mas o que corrigi antes era que meu texto dava a entender que alguns chips “defeituosos” foram instalados no PS5 e, por isso, a produção foi reduzida para consertar o “erro”.

Na verdade, essa questão que você apontou teria sido detectada pela Sony durante a produção do chip customizado deles, o que ocasionou a redução da produção para verificar o problema.

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Seguirei no aguardo da versão Slim (essa aí tá com cara de tijolão) e hardware bugs free. :ok_hand:

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