Originally published at: https://tecnoblog.net/366962/sony-reduz-producao-do-ps5-devido-a-falhas-no-processador/
Número de consoles produzidos teria sofrido redução em 4 milhões de unidades por conta do problema
Só falta aprender a interpretar corretamente o texto.
Em nenhum lugar fala que é falha no processador. E sim que a produção está em 50% devido ao gargalo na produção do processador.
Você está correto! Muito obrigada pela observação. Vou adequar o texto.
Não entendi muito bem o que você quis dizer. Na Bloomberg, está dito que o problema está no rendimento (yield) dos SoCs, que estão a um nível próximo de 50%. Essa medida é a quantidade de aproveitamento, e quanto maior, melhor, uma vez que indica a porcentagem de chips produzidos que estão funcionais dentro do esperado. Não seria um problema do processador, então?
Entendi o que você quis dizer, mas o que corrigi antes era que meu texto dava a entender que alguns chips “defeituosos” foram instalados no PS5 e, por isso, a produção foi reduzida para consertar o “erro”.
Na verdade, essa questão que você apontou teria sido detectada pela Sony durante a produção do chip customizado deles, o que ocasionou a redução da produção para verificar o problema.
Seguirei no aguardo da versão Slim (essa aí tá com cara de tijolão) e hardware bugs free.
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